Калькулятор

Калькулятор тайлов для пиксель-арта

Для гейм-артa: задайте размер спрайта, тайла и сетку атласа — увидите число тайлов на объект и ячеек на листе.

Форма расчёта

Инструкция

Как пользоваться

1

Заполните поля

Введите параметры для «Калькулятор тайлов для пиксель-арта» — подсказки под каждым полем.

2

Смотрите результат

Цифры обновляются сразу после изменения значений.

3

Скопируйте или поделитесь

Кнопки в блоке результата сохранят текст или ссылку.

4

Примените в работе

Сверьте результат с задачей и создайте холст или смету.

Примеры

Примеры расчёта

32×32 спрайт, тайл 16

2×2 = 4 тайла на спрайт

Подводные камни

Частые ошибки

Ошибка

Округлять пиксели «на глаз» → Используйте точный расчёт до создания файла.

Ошибка

Путать DPI экрана и печати → Для печати ориентируйтесь на 150–300 DPI от размера в см.

Ошибка

Игнорировать вес файла → Большой холст и много слоёв требуют RAM и места на диске.

FAQ

Частые вопросы

Зачем считать тайлы?

Чтобы заранее спланировать tileset и не резать текстуру вслепую.

Закрепите расчёт практикой

Откройте бесплатный редактор и примените результат — короткий скетч лучше длинной теории.