Анатомия пламени
Пламя — не оранжевый треугольник, а форма с основанием, телом и языками, где центр светлее краёв.
Основание, тело, языки
Основание широкое, у источника топлива (фитиль, полено). Тело поднимается каплей или вытянутым овалом. Языки — короткие волны по краю, асимметричные: живое пламя не зеркальное. Набросайте три слоя карандашом, потом закрасьте от центра наружу.
Холодный центр, тёплый край
В реальном огне центр и верх могут уходить в почти белый или голубоватый, края — жёлтый, оранжевый, красный, у основания — тёмно-бордовый. Новички делают всё одним оранжевым — отсюда «плоский костёр». Температура цвета разобрана шире в теории цвета для начинающих.
Цвет и градиент
Градиент по вертикали и прозрачность важнее текстурной кисти.
От белого к тёмно-красному
Сверху: белый → лимонный → оранж → красный → тёмно-красный у корня. Переходы мягкие, без резкой обводки. На планшете удобно круговой градиент или размытый мазок с низкой непрозрачностью, наслаивая 4–5 тонов.
Дым как полупрозрачность
Дым — серо-фиолетовые пятна с opacity 10–30%, выше пламени. Он не чёрный: в нём отражается свет огня. Края дыма размыты, форма волнами — не один силуэт-конус.
Режимы наложения
Светящиеся объекты в цифре часто собирают Screen и Add поверх обычной заливки.
Screen и Add
Screen осветляет нижние слои, Add даёт более яркое «свечение». Белый или жёлтый мазок на отдельном слое в Screen — классический приём для языков пламени. Подробный разбор слоёв — в статье режимы наложения слоёв.
Не переборщить с яркостью
Если всё пламя на Add, картинка «выгорает» в белое пятно. Оставьте один слой с нормальной заливкой для формы, один Screen для ореола, точечно Add только на языках. Сравните яркость с соседними объектами: огонь ярче, но не единственный белый на холсте.
Свечение на объектах
Источник света окрашивает всё вокруг — не только само пламя.
- Фон и объекты в обычной светотени.
- Пламя: градиент + слой Screen.
- Ореол вокруг источника мягкой кистью.
- Тёплый отблеск на близких поверхностях.
- Холодная тень на стороне, противоположной огню.
Ореол вокруг источника
Мягкое пятно жёлтого или оранжевого вокруг пламени, большой кистью, низкая непрозрачность. Ореол шире, чем языки — так глаз читает «излучение».
Отражение на соседних поверхностях
Лицо, руки, металл рядом с костром получают тёплый подтон снизу. Тени на земле уходят в холодный синий или фиолетовый — контраст температур. Логика отражённого света перекликается с рефлексами и отражённым светом.
Совет
Нарисуйте свечу на тёмно-сером фоне: белый центр, жёлтое тело, оранжевый ореол, синяя тень у подсвечника. Без тёмного фона свечение не видно.
Неон и магический свет
Неон — контур плюс мягкое свечение; магический свет часто сочетает насыщенный цвет и тёмное окружение.
Контур + мягкий ореол
Линия текста или символа — яркий, почти белый центр, по краям — чистый cyan, magenta или lime. Под контуром дублируйте форму размытым тем же цветом в Screen. Два слоя лучше, чем одна толстая обводка.
Тёмный фон обязателен
- фон #1a1a2e или глубокий фиолетовый, не чистый чёрный;
- объекты с холодной тенью, чтобы неон «выпрыгивал»;
- не больше двух неоновых цветов в одной сцене на старте.
Для пиксельного неона на сетке загляните в pixel art для начинающих: там контур и dithering заменяют размытый ореол.
Пора рисовать, а не читать
Теория без практики выветривается за пару дней. Откройте редактор и потратьте 15 минут на то, о чём только что прочитали, — этого достаточно, чтобы навык закрепился.
Попробуйте прямо сейчас
Бесплатный онлайн-редактор: кисти, слои, палитра и совместный холст. Без установки и регистрации.
Начать рисоватьКлючевые темы статьи
- как рисовать огонь
- свечение в рисунке
- неон в рисунке
- как рисовать пламя
- световые эффекты
← Как рисовать птиц: силуэт, клюв и перья Изометрическая проекция: комнаты и объекты под углом 30° →