Структура папок

Хаос на диске начинается не с сотого файла, а с первого, сохранённого «куда получится». Три папки верхнего уровня и одно правило «новый проект — новая папка» держат порядок годами без сложных систем.

Графический планшет и стилус

В работе / готово / архив

В работе — только активные файлы, которые вы открываете на этой неделе. Готово — сданные заказы и личные работы, к которым ещё может понадобиться исходник для правки. Архив — старые версии и эксперименты, которые не трогаете, но не хотите удалять. Раз в квартал переносите из «готово» в «архив» то, к чему не возвращались.

По дате или по проекту

Для личного творчества удобна структура 2026-03-portret-sestra внутри «в работе». Для коммерции — папка клиента, внутри этапы: sketch, color, export. Не смешивайте оба подхода на одном уровне: либо дата ведёт, либо имя проекта, иначе поиск ломается.

Имена файлов

Имя файла — метаданные, которые видны даже без программы просмотра. Оно должно отвечать на вопрос «что это и какая версия» без открытия.

Дата + тема + версия

Шаблон: 2026-03-15-oblozhka-knigi-v03.psd. Дата в начале сортирует списки хронологически. Тема — латиницей или транслитом без пробелов. Версия — v01, v02, не «новый» и не «исправленный». Финал для клиента можно помечать -FINAL, но исходник master остаётся с номером версии.

Чего избегать в названии

Избегайте:

Слои внутри файла

Папки снаружи не спасут, если внутри PSD пятьдесят слоёв «Layer 47 copy 3». Именование слоёв — часть той же дисциплины.

Именование слоёв

Именуйте по роли: line, flat_base, shadow_face, ref_photo. Референс держите сверху с пониженной opacity и подписью. Группируйте по зонам: голова, фон, эффекты. Подробнее о стеке — в материале про слои в графическом редакторе.

Группы и цвета меток

Цвет метки слоя в Photoshop и аналогах — быстрый фильтр: красный для «не трогать», синий для «ещё черновик», зелёный для «готово к merge». Договоритесь с собой о значениях один раз и не меняйте схему каждый проект.

Совет

Перед «плоским» merge для экспорта сохраните копию файла с суффиксом -layers. Один раз сожжётые слои не восстановить из PNG — только из бэкапа или истории, если она ещё жива.

Бэкапы

Один диск — не хранилище. Диски умирают, ноутбуки проливают, облако иногда синхронизирует удаление.

3-2-1 правило

Три копии данных, на двух разных носителях, одна копия off-site (облако или другой адрес). Для художника это может выглядеть так:

  1. рабочий файл на SSD ноутбука;
  2. ночная копия на внешний HDD;
  3. синхронизированная папка «готово» в облаке без автоудаления.

Облако и внешний диск

Облако — для второй копии и доступа с другого устройства, не для единственного экземпляра master-файла. Внешний диск — для полного снимка раз в неделю. Проверяйте восстановление: раз в полгода откройте случайный файл из бэкапа.

Экспорт и исходники

Публикация и печать требуют лёгких форматов; работа — тяжёлых. Не подменяйте одно другим.

Master PSD/clip

Master хранит слои, маски, неразрушенные эффекты. Формат нативный редактору: PSD, .clip, .kra. Не перезаписывайте master экспортом в PNG «чтобы освободить место» — вы теряете редактируемость. Сжатие без потерь для архива master описано в статье о том, как сохранить рисунок без потери качества.

PNG только для публикации

Экспорт для соцсетей, портфолио и печати кладите в подпапку export с размером в имени: oblozhka-2000w.png. Исходник остаётся в корне проекта или в master. JPEG — для превью и заказчика «на согласование», не для повторной раскраски. О разрешении и DPI решайте при экспорте, а не при каждом сохранении master.

Пора рисовать, а не читать

Теория без практики выветривается за пару дней. Откройте редактор и потратьте 15 минут на то, о чём только что прочитали, — этого достаточно, чтобы навык закрепился.

Попробуйте прямо сейчас

Бесплатный онлайн-редактор: кисти, слои, палитра и совместный холст. Без установки и регистрации.

Начать рисовать

Ключевые темы статьи

← Настройка движка кистей: spacing, jitter и texture Калибровка монитора: чтобы цвет на экране не врал →